发布日期: 2025-05-09
尽管金年会金字招牌至上网站每周推出新游戏,但多年来,Epic依然难以撼动Steam的市场主导地位。尽管Steam的30%分成比例让部分发行商感到不满,但其庞大的用户基础和无与伦比的流量曝光仍然使其稳居行业顶尖位置。
在参加Lex Fridman播客时,Epic公司首席执行官Tim Sweeney被问及外界对Epic商店的批评,尤其是与Steam相比缺乏吸引力的功能。他坦诚承认:“Epic启动器确实有些笨拙,我们需要改进。”他表示,公司应该更注重用户体验,而不是过于关注商业化设计,例如商品销售、游戏多版本发行或标准版升级等。
Tim Sweeney指出,Steam拥有行业顶尖程序员团队经过15年的技术积淀,而Epic在易用性和功能完善上还有很长的路要走。他明确表示,不打算完全复刻Steam:“自从Epic商店推出以来,就不断有人批评‘你们没有Steam的所有功能’,但我们并不想简单模仿。例如,尽管Steam为每款游戏开设了论坛,我们决定不设置论坛。”
Tim Sweeney在播客中强调:“我们的目标绝非复制Steam的一切,而是专注于那些让Steam使用简单的核心便利功能,这将是一场持久战。”他特别提到,随着游戏行业向多平台发展,金年会金字招牌至上网站的跨平台社交系统相比Steam的封闭生态更具优势。Epic的在线服务能够实现无缝的跨平台功能,而Steam的社交系统始终局限于其平台内部。